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Grundlagen

Unter Grundlagen findest du alle Themen, die für den Beginn der Nutzung des iPads, seines täglichen Einsatz und die die Arbeit mit den Schülerinnen und Schülern nützlich sind.

iPad in der Schule - Direktes Öffnen von QR-Codes - QR Code Leser von iOS nutzen

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Hier nur ein kleiner Tipp für alle iOS-User: Wen die bei QR-Codes immer wieder zu bestätigende Meldung stört und wer lieber QR-Codes direkt öffnen möchte, der kann den QR-Code-Leser von iOS nutzen.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=jBOKYH6CiKE

Notability - Einstellungsoptionen, automatisches Backup und der Vergleich zu Goodnotes 5

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Im heutigen Video geht es wieder einmal um Notability, welche Einstellungen möglich und sinnvoll sind und wie diese im Vergleich zu Goodnotes 5 aussehen. Auch das automatische Backup ist ein Thema.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=pcv9AZ3MUm8

USB-Stick ans iPhone und iPad anschließen - wie geht das?

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Seit iOS 13 kann man auch an ein iPhone oder ein iPad endlich einen USB-Stick anschließen - wenn man weiss, wie. Alles was man darüber wissen muss und welche Adapter funktionieren, das erfahrt ihr in diesem Video.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=czVol_Lk3-Y

Warum Handys in der Schule erlaubt sein sollten

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Erwägt deine Schule ein Handyverbot? Lass es nicht zu! Was wirst du dir den ganzen Tag ansehen und anhören? Anstatt sich zu ärgern, solltest du deine erste Kampagne starten. "Rette das Handy!" Wer weiß, vielleicht wirst du ein Anführer. Sammle zunächst überzeugende Gründe, um Mobiltelefone in der Schule zu haben.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=7ZdqoW0A0s8

Tablet statt Bücher: Schule digital | Gut zu wissen | BR

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Ein Unterricht mit Tablet motiviert Schüler leichter mitzuarbeiten. Deshalb lernen angehende Lehrer zunehmend den sinnvollen Einsatz digitaler Techniken. Doch was tun, wenn die Technik streikt?

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=JIXNzC1Il_Q

Digital Game-Based Learning: Ein Spiel für Empathie-Übungen, Sprachenunterricht und vieles mehr!

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Im Indiegame aus England stehen logisches Denkvermögen und die soziale Interaktion im Vordergrund. Aufgrund des sprachlichen Niveaus ist das Spiel für Schüler ab der 7. Schulstufe geeignet und findet durch die Begleitgeschichte im Sprachenunterricht sowie als Empathie-Übung in diversen Unterrichtsfächern Anwendung. Im Video geben wir gemeinsam mit dem Game-Based Learning Experten Thomas Kunze einen Einblick in das Spiel und verraten, wie eine Unterrichtseinheit damit aussehen könnte.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=jjRAqdx-fBg

Digital Game-Based Learning: Damit heben Sie den Unterricht auf das nächste Level!

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Das schwarz-weiße Wimmelbild-Spiel besticht durch eine einfache Oberfläche und bietet sich daher für den Deutsch- oder Fremdsprachenunterricht an. Ziel ist es, mittels Hinweisen die gesuchten Begriffe im Bild zu entdecken. Gemeinsam mit dem Game-Based Learning Experten Thomas Kunze testen wir das Spiel und verraten, wie ein Beispielunterricht damit aussehen könnte.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=z6BFV7h4dWA

Digital Game-Based Learning: So einfach geht´s! - Die Einführung

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Der digitale Wandel bringt in jedem Lebensbereich Veränderungen mit sich. Vor allem in der Schule ermöglichen digitale Technologien ganz neue Perspektiven in der Unterrichtsgestaltung. In diesem Theorieteil unserer neuen Game-Based Learning Serie gibt Thomas Kunze, Gründer des Games Institute Austria, eine erste Einführung in das Themengebiet "Digital-Game-Based Learning".

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=qM9HeuN9Tds

Digital Game-Based Learning: Die Regeln für den Schuleinsatz!

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Bevor der Unterricht mit digitalen Spielen begonnen werden kann, sollten einige Kriterien beachtet werden. In diesem kurzen Theorieteil erklärt Game-Based Learning Experte und langjähriger AHS-Pädagoge Thomas Kunze, welche unterschiedlichen technischen Möglichkeiten es für den Einsatz in der Schule gibt und worauf bei Spiele-Apps generell geachtet werden muss.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=YIQLTnggiDs

Interaktive Videos Offline mit Keynote auf dem iPad erstellen

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Interaktive Videos unterbrechen den passiven Medienkonsum und erfordern vom Zuschauer eine Lernaktivität z. B. in Form einer Verständnisfrage. Mit dem Online Tool H5P lässt sich das sehr gut umsetzen. Das Ergebnis muss dann aber auf einer Lernplattform, wie Moodle oder Mebis eingebettet werden. So etwas kann nicht unbedingt jede Lehrkraft ohne weiteres, von der Verfügbarkeit von Online Inhalten in vielen Schulen möchte ich hier gar nicht anfangen.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=hzvyiRMHH6g

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